4_Hobby-Reports
Letztes Update dieser Seite: 2012-05-26
Hallo liebe Leute
Die “Hobby Reports” auf dieser Seite sollten bei der Anwendung des “Simulated Railroad Framework” (SRR Framework – siehe http://simulrr.wordpress.com/simul-rr-german) helfen, um eine beispielhafte Anlage, das sog. “Demo Layout”, auf die Beine zu stellen.
Leider haben wir das Projekt eingestellt, bevor es die “Alpha-Release” erreichte.
Mit dem momentanen Stand des SRR Framework kann man also noch keine Modelleisenbahnen bauen, aber immerhin etwas, das ich als “Simple Multiuser Online Scenes” bezeichne.
Wenn Du vor hast, das SRR Framework zu benutzen, um auch eigene Welten zu bauen, dann findest Du hier einen ersten Einblick in die Funktionsweise der sog. “SRR Objekte”.
Wir wären auch an Hilfe interessiert, die Hobby Reports dieser Seite von Deutsch nach Englisch zu übersetzen.
Kontakt: Schreib’ einfach unten einen Kommentar oder sende uns ein E-Mail.
2010-09-11: Der “Karusselschalter” ist jetzt wieder funktionsfähig (noch ohne Karussell und ohne Schlüssel, aber immerhin).
Hobby-Report “Der Karussellschalter”: SRR-HR-Karussellschalter_7.pdf (updated 2010-10-08)
2010-09-16: Es gibt auch sozusagen einen “Masterplan” für das Demo Layout, also ein kleines Paper mit einer Abbildung, die das geplante Demo Layout zeigt:
Hobby-Report “Das Demo Layout”: SRR-Demo-Layout_1.pdf
2010-09-16: Und für Leute mit ausgesprochen theoretischen Interessen gibt es auch ein Paper, das sich ein paar Gedanken über den “BIMPF-Ansatz” (Browser Independent Multiplayer Framework) macht (in Englisch):
Hobby-Report “Notes about the BIMPF”: NotesAboutBimpf-I.pdf
2010-09-17: Zusätzlich zum “Karusselschalter” (siehe 2010-09-11) gibt es jetzt auch einen Sonnenschirm, den man auf- und zumachen kann (eine weitere Anwendung des “binary switch” SrrSwitchA).
Hobby-Report “Der Sonnenschirm”: SRR-HR-Sonnenschirm_6.pdf (updated 2010-10-08)
2010-10-01: Mittlerweile gibt es auch ein Beispiel für ein statisches Modell, nämlich das Schlüsselbrett (eine Anwendung des “key container” SrrKeyContainer).
Hobby-Report “Das Schlüsselbrett”: SRR-HR-Schluesselbrett_4.pdf (updated 2011-01-06)
2011-03-01: Jetzt ist ein komplett neues Thema aufgetaucht – Mixed Reality: Was wäre, wenn man eine echte Modellbahn mit der simulierten “zusammenschalten” könnte? Mit diesem Thema beschäftigt sich der
Hobby-Report “Notes about the BIMPF II”: NotesAboutBimpf-II.pdf (updated 2012-01-18)
2011-03-25: Um die Konzepte hinter dem SRR Framework ein wenig näher zu beleuchten, insbesondere die Controller Roles, hier noch ein kleines Paper (in Englisch), der
Hobby-Report “Notes about the BIMPF III”: NotesAboutBimpf-III.pdf (updated 2011-05-26)
2011-05-23: Und hier ist ein erster Erfahrungsbericht eines Users (Alain aus Frankreich) – in Englischer Sprache – Danke vielmals.
Hobby-Report “Trying/Exploring SrrFramework to have a world of your own”: MonetSrr-1.pdf
2011-07-15: Diesmal wieder ein wenig Theorie. Ich werde demnächst beginnen, das “Train Manager Module” (TMM) zu re-redesignen, sodass es dann wieder Gleise, Weichen und Fahrzeuge geben wird. Vorerst ein paar theoretische Überlegungen zum Thema “Modularität” bzw. “Erweiterbarkeit” (das TMM soll ja ein “Extension Module” werden).
Hobby Report “Notes about the BIMPF IV”: NotesAboutBimpf-IV.pdf (updated 2011-09-08)
2011-12-10: Heute wurde die gesamte Software zu SrrTrains v0.01 in einer neuen “offiziellen pre-alpha Version” freigegeben. Auch hiezu macht man üblicherweise einige Anmerkungen, in den “Release Notes”:
Hobby Report “Release Notes v0.01 pre-alpha”: ReleasePaperPreAlpha.pdf
2012-05-18: OK, ich habe das Projekt nominell am 11-11-11 gestoppt und am 12-03-17 gab es die “endgültig letzte” Release der Software.
Aber trotzdem habe ich jetzt ein “neues Konzeptpapier” (in Englisch) geschrieben, wo nochmal erklärt ist, was eigentlich noch fehlt (dynamische Modelle, Handover, moving modules, authoring support, multibrowser capability, usw.).
Vielleicht kann ich ja jemandem Lust machen, bei dem Projekt zu helfen. Unter diesen Umständen könnte man es “wieder zum Leben erwecken”:
Hobby Report “New Concept Paper”: NotesAboutBimpf-V.pdf (updated 2012-05-26)
2012-05-26: Zusätzlich zum “Neuen Konzeptpapier” (s.o.) gibt es jetzt auch “Konzepte für Fahrzeuge” (auf Englisch). Das ist eher schon “hardcore”-Info für Programmierer, nicht mehr für User geeignet ![]()
Hobby Report “Concepts for Vehicles”: Concept-Vehicles.pdf
Have fun
Christoph
alain said
Nous sommes heureux de vous annoncer
la 20ème exposition de
MixED ( Mix3D )
Nous avons l’honneur de présenter
SrrTrains
L’exposition ouvre , pour 2 mois , le 1er mars 2012.
……….
We are pleased to announce you
the 20th exhibition on
MixED ( Mix3D )
We are honored to present
SrrTrains
The exhibition will be open from march 1rst , 2012 , during 2 months .
Voir les articles / Read and see here
http://mixed3d.free.fr/spip/?cat=61
contact : mixed3d@free.fr
Meeting Saturday 31. March, 18:00 – 19:00 french Time
check …. http://wwp.greenwichmeantime.com/
( prochaine exposition / next exhibition : David Arendash )
Multi-User Worlds said
Well, You use Blender for building worlds, and objects.
OK.
This is nice.
But You must to tell us how we can use python scripts from BitManagement site.
We have these:
- BS Exporter for Blender version 249
- Pythn version 2.5.2.
BS Exporter 1.2.2 has 5 py files and 4 pyc files .
Well Christoph, where we must to put these files ?
At me, I put them on “/Blend/.blend/scripts/” but not works !
Multi-User Worlds said
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/sdk-prev/doc/tools/blenderexporter/quick_start_guide.html
This is error message from Python’s window:
Traceback :
File “”, line 1, in
File ” bitmanagement_export.py”, line 52, in
import bitmangement_x3d
ImportError: Bad magic number in “bitmanagement_x3d.pyc”
Why did not work this BS Exporter from Blender writen in python language ?
christoph said
Well, I’ll try to answer with a citation of the holy bible, so please listen to Matthew 9:37:
– The harvest is plentiful but the workers are few.
Sorry, mostly I used X3D-Edit and a plain text editor to edit my worlds.
I used Blender for a few things only, e.g. to create the contour of the hills.
But I used the standard X3D-Exporter from Blender to export to X3D, afterwards I included the result using a text editor and/or X3D-Edit.
Having some nice “authoring support” (i.e. self-written Python scripts for Blender) was definitely a goal of SrrTrains, but because of Matthew 9:37, this goal has been missed
Sorry
Multi-User Worlds said
Version 1.2.1 of BS Exporter from Blender to BS Contact, works. Not perfectly, but it works.
Nice words “The harvest is plentiful but the workers are few.” .But what are these words with Your project ?
Infact You are still at time of sowing not of harvest …
christoph said
regarding time of harvest or time of sowing:
Well, let’s say the seeds are the ideas that are hidden in SrrTrains.
So the ideas are already sown.
Now they must grow.
And in some future, there will be somebody, let’s call him the “Lord of the harvest”, who takes some money and with his investment he will make a product from the ideas.
Just philosophy, of course
Multi-User Worlds said
Wow !
Your latest version of SrrT, is wery entersting.
He has a litle bug, but I’m sure that all will be OK.
You can have VRML code on your webpage, just using http://www.web3d-fr.com/foroum/index.php?showtopic=5224
Another useful information:
http://www.web3d-fr.com/foroum/index.php?showtopic=5103
christoph said
Now I think, I have fixed the bug. Please find the updated “Test Package” at the sourceforge project (http://sourceforge.net/projects/simulrr/files/.
Find the VRML files:
I did not yet “officially” release the update, i.e. you will not find the updated files at 4shared, but you will have to visit the sourceforge project.
All the best
Christoph
SMUOS – The Controller Roles | Simple Multiuser Online Scenes said
[...] these “hobby report” papers can be found at Hobby-Reports (I apologize, the page is written in [...]
Aufbruch nach Pandora « Christoph's Blog said
[...] und Internet gemacht, alles natürlich unter dem Deckmantel von SrrTrains. Zu finden auf der Seite Hobby-Reports (in der jederzeit gültigen [...]